Ist die erweiterte Wirklichkeit ein geeignetes Medium, um die Geschichte(n) einer Stadt wieder lebendig werden zu lassen?
Pudel, Zwerge, Schusserbou – Ein virtuelles Sagenerlebnis, das die mythische Vergangenheit in unsere Gegenwart projiziert.
Visueller Leitfaden in gedruckter Form, digitale Mock-Ups
„Pudel, Zwerge, Schusserbou“ lädt dazu ein, in der Nürnberger Altstadt innezuhalten und verborgene Seiten der Stadt zu entdecken. Zum einen. Zum anderen prägen Sagen und Legenden maßgeblich die DNA Nürnbergs und verbinden hier ganze Generationen. Ziel des Konzepts ist es daher, diese Erzählungen wieder mehr ins Bewusstsein zu rücken. Ja, mehr noch - sie als Teil des heutigen Stadterlebens erfahrbar zu machen. Und zwar in einer Art und Weise, die direkt an die städtische Identität anknüpft. An ihre geschichtsträchtigen Orte, an ihre großen Söhne, an den ganz eigenen Charakter der Stadt. Wenn vergessene und übersehene Geschichten an Ort und Stelle sichtbar werden, schafft dies neue, im besten Sinn identitätsstiftende Perspektiven auf die eigene Umgebung. Viele Sagen, die ich solchermaßen reaktivieren will, gehören zum kulturellen Erbe Nürnbergs, sind im Stadtbild jedoch kaum noch präsent. Eine moderne, visuell ansprechende Gestaltung, die sich grafisch aber auch an Albrecht Dürers Duktus anlehnt, soll gleichermaßen jüngere und ältere Zielgruppen ansprechen; soll das Interesse sowohl bei Nürnberger*innen als auch Besucher*innen der Stadt wecken. Den Zugang zu den Inhalten erleichtert die digitale Vermittlung, die ein zentraler Bestandteil des Projekts ist. Über eine App mit interaktiver Karte können Nutzer*innen nämlich selbstständig auf Entdeckungstour gehen...
Raum und Eventdesign, Illustration
Betreuer:innen:
Prof. Albert, Prof. Schenker, Prof. Dr. Schaden